Paris er et brætspil for to spillere af José Antonio Abascal, som er tilført parisisk æstetik af brætspillets kunstner Oriol Hernández. Spillet foregår i slutningen af det 19. århundredes Paris under "Exposition Universelle" i 1889, eller verdensmessen, hvor offentlig elektricitet var et varmt emne. Elektricitet spredte sig over hele byen og skabte nutidens smukke natlige parisiske gader og skabte Paris' kælenavn "La Cité de la Lumiére", lysets by.
De mest veloplyste bygninger beundres i højere grad af forbipasserende. I den første fase kan spillere enten placere fliser eller udvide deres reserve af bygninger. Brostensfliser er opdelt i 4 tilfældige rum (deres farve, deres modstanders farve, en gadelygte eller et rum med blandede farver, hvor begge spillere kan bygge).
Derefter, i anden fase, bygger spillerne oven på deres farve eller de blandede rum i forsøget på at placere deres bygninger så tæt på så mange gadelygter som muligt. Flere gadelygter beder om mere tilbedelse og point. Spilleren med de bedst oplyste bygninger stjæler parisiske fodgængeres hjerter og vinder spillet.