Produkter ikke tilgængelige

Produkter fra denne butik er ikke tilgængelige i dette land i øjeblikket. Køb fra andre butikker ved hjælp af tjenester fra Glopal.
Køb fra andre butikker nu

**Gratis forsendelse i Storbritannien ved ordrer over 554,99 kr. . Alle bøger er trykt på engelsk**

Age of sigmar core bog

Age of sigmar core bog

Normal pris
277,99 kr.
Normal pris
392,99 kr.
Udsalgspris
277,99 kr.
Pris per stk
om 
Tilgængelighed
Udsolgt
Skat inkluderet.

Sigmars tidsalder begyndte med den tordnende ankomst af Stormcast Eternals, båret af gud-kongen Sigmar Heldenhammers himmelske storm. De er store helte, snuppet i dødsøjeblikket og på magisk vis smedet – disse gyldne krigere bliver kastet i kamp mod alle, der ville korrumpere, forfalde og ødelægge de dødelige rige.


Mens Sigmar og hans panteon af orden stræber efter velstand i disse mørke tider, samler den store necromancer Nagash Dødens kræfter i et forsøg på at kræve hver eneste sjæl til sin egen. I mellemtiden leder Kragnos ødelæggelsens vilde kræfter i en vild amokløb på tværs af den civiliserede verden, alt imens kaosguderne forbereder sig på at erobre de sidste ukorrupte bastioner i en verden præget af konflikter og omvæltninger. Dette er en ny epoke, en tid med mægtige kampe og uendelig krig. Dette er Sigmars tidsalder!

The Age of Sigmar er en episk ramme befolket af utallige hære, magtfulde helte og storslåede monstre. Det er vært for enorme, rige-spændende krige mellem kræfterne orden, kaos, død og ødelæggelse. I Warhammer Age of Sigmar Core Book lærer du ikke kun denne krigshærgede tids rige historie, men du finder også alle de regler, du har brug for for at fremkalde disse episke historier på bordpladen.

Bogen

Denne 360-siders hardback bog er den ultimative ledsager for både nybegyndere og veteranspillere i Warhammer Age of Sigmar, der indeholder alt, hvad du behøver at vide for at samle, bygge, male og lege med Citadel-miniaturer i Mortal Realms.

Krigens riger

Core Book starter med Realms of War, en oversigt over Warhammer-hobbyen med kortfattede vejledninger til at indsamle, bygge og male dine miniaturer, samt de forskellige måder, du kan bruge dem til at spille Warhammer Age of Sigmar-spil.

Uendelig Krig

Oplev historien om de dødelige rige i bogens første loresektion, der indeholder en detaljeret, illustreret historie indtil videre, fra ankomsten af ​​menneskehedens gud-konge til den vilde æra af Udyret. Dette dækker tre hovedaldre:

- The Age of Myth, Sigmars rejse gennem kosmos, hans møde med den store Drake Dracothion og hans udforskning af de otte dødelige rige. Den fortæller om hans opvågnen af ​​andre guder, opbygningen af ​​civilisationer og de sønderlemme alliancer, der blev smedet.

- The Age of Chaos, fremkaldt af kaosgudernes indspil og deres kommando over Kaosriget, spyttede dæmonlegioner ud og ødelagde den fred, der engang herskede.

- The Age of Sigmar, hvor gud-kongens mestre kæmper tilbage mod hans fjender i alle deres former. Fra de hævngerrige Realmgate Wars, der kastede kaos tilbage fra mange ordensborge, til det katastrofale nekroskælv forårsaget af Nagash, de dødes gud, til begyndelsen af ​​dyrenes æra, da det ældgamle jordskælvsgud udløser horder af hæsblæsende grønne skind i hjertet af civilisation.

Dyk ned i baggrundsinformation om hver af de otte dødelige riger – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh og Ulgu – som beskriver deres links, beskrivelser af de oprindelige civilisationer, der er rejst og faldet, nøglebegivenheder, der har taget sted og bemærkelsesværdige geografiske træk; sammen med detaljer om Realm of Chaos, en mareridtsagtig dimension, der er hjemsted for Chaos Gods og legioner af skræmmende helvedes gyder.

Sammenstødende Imperier

Lær om de hære og alliancer, der kæmper på tværs af de dødelige rige, som hver byder på et udstillingsvindue af smukt malede Citadel-miniaturer, opdelt i fire sektioner i henhold til deres store alliancer. Begyndende med ordenskræfterne, vil du få indsigt i hver af de fraktioner, der udgør civilisationens sidste bastion i de otte riger (selvom de ikke altid kommer overens), før du går videre til samtale med deres fjender i kaos kræfter. I mellemtiden planlægger Nagashs Alliance of Death at gøre krav på hver eneste sjæl i landet, mens Grand Alliance Destruction forkæler deres basale instinkter på et brølende blodbad sammen med deres nyfundne guddom, Kragnos.

Reglerne

Det første regelafsnit i denne bog indeholder de kernekoncepter, du skal bruge for at begynde at udkæmpe kampe i Sigmarens tidsalder, og fører dig gennem implementering, kamprunderne, kamp, ​​magi og mere. Reglerne er lagt i et klart og kortfattet format med yderligere kommentarer fra designerne, hvilket gør dette til den nemmeste regelbog at referere til i Warhammers historie.

Når du har fået det grundlæggende i orden, kan du finde ud af alt om de tre centrale måder at spille spillet på og de kampplaner, du kan gennemføre i hver.

Åbn Play
Lad din fantasi løbe løbsk, mens åbent spil sørger for at genskabe enhver form for narrativ historie eller taktisk udfordring, du kan tænke på, uden begrænsninger.
– Inkluderer Open War Battleplan Generator, som giver forudindstillede kort, sejrsbetingelser, drejninger og Ruses.
– Ved at kombinere forskellige muligheder kan over 1.200 forskellige typer Open War-scenarier spilles.

Matchet spil
Designet til at stille begge spillere på lige fod, giver matchet spil spillerne en lige chance for sejr baseret på pointbaserede hærkonstruktionsregler og et konkurrencedygtigt sæt kampplaner.
– Inkluderer yderligere specielle regler, herunder at stjæle initiativet, samt regler for yderligere mål, der scores på enten en turn-by-turn eller end-of-battle-basis.
– Indeholder meget bredere og mere detaljerede krav og begrænsninger end andre spiltyper, inklusive begrænsninger på endeløse besværgelser, forstærkede enheder og understyrke enheder.

Fortællespil
Send din hær på en Path to Glory, og se dem udvikle sig på tværs af spil med en overhalet sektion om fortællende spilleregler. Optjen berømmelse, få nye evner, og udvid endda din hærs territorium, mens du er fri for begrænsninger på, hvordan, hvornår og hvor du kan spille.
– Inkluderer regler og vejledning om en 5-trins proces til at starte en Path to Glory-kampagne, inklusive: Valg af fraktioner og riger, Startstørrelser og territorier, Kampordrer, Core Enhancements og udvælgelse af Quests at gå i gang med.
– Giver vejledning om, hvordan man kæmper kampe mod modstandere, der både deltager og ikke deltager i en Path to Glory-kampagne.

Erobring Ubundet

Det sidste afsnit hjælper med at repræsentere det store udvalg af slagmarker og endeløse krig, som de dødeliges overherrer kæmper på tværs af, inklusive skræddersyede regler for de forskellige, mere nichetyper af slagmarker, du kan komme til at kæmpe, på, på tværs, over, eller faktisk, under.

Det inkluderer tre varianter af spil, som spillere kan nyde, herunder:

Belejring Krigsførelse – alt for ofte på tværs af de dødelige riger søger krigsherrer og erobrere at fortrænge indbyggere i et territorium eller en by, som de har besluttet skal falde ind under deres kontrol, og ofte er kulminationen på en sådan kampagne en brutal, uhindret belejring.

Triumf og Forræderi – nogle gange kræver pligt et fuldstændigt slagsmål mellem alle dine fjender på én gang, og når det sker, kan disse regler bruges til at repræsentere kampe, der finder sted mellem tre eller flere fraktioner på samme tid – alle kæmper febrilsk for at vinde dagen mod alle andre modstandere, men vil du være den, der kommer ud på toppen?

Tunnel Kæmper – Dødelige kampe på nært hold er almindelige på tværs af de dødelige riger, når hære samles i labyrintiske hulenetværk, perfide skavene løber gennem byens kloakker, og tankevækkende tunneler åbner sig i de uforudsigelige domæner af Chaos.

The Core Book afsluttes med et praktisk, alfabetiseret regelindeks og en fotokopierbar Path to Glory-liste, Order of Battle og Army-liste.