I Papua, spillere leder en videnskabelig ekspedition til Papua Ny Guinea, et af de rigeste territorier inden for flora og fauna, i de sene år af det 19. århundrede. Deres opdagelser vil forbløffe det videnskabelige samfund - men kun hvis de kører ekspeditionen med succes. Den, der formår at indsamle de mest relevante opdagelser, vil blive husket gennem historien.
Mere detaljeret skal spillerne styre deres videnskabsmænd og tildele dem flere opgaver, lige fra at opdyrke gode relationer til de indfødte for at få deres hjælp til ekspeditionen til at sikre, at alle får mad sidst på dagen! Men vigtigst af alt, de arbejder på at samle den mest fantastiske samling af nye opdagelser, selvom de hemmeligt byder på at forbløffe verden som helhed.
Spillere kaster terninger og fordeler resultaterne til de forskellige områder af brættet - hytter, logistik, ekspeditioner, finansiering, jagt og fiskeri og marknotesbog - og tildeler deres videnskabsmænd forskellige opgaver. Normalt bestemmer flertallet, hvilken spiller der vinder hvert af disse områder, hvilket er hvor spillerne kan samle penge til at finansiere deres ekspeditioner, indsamle mad for at brødføde besætningen, opdage nye scoringsmuligheder eller rekruttere flere videnskabsmænd. Men det vigtigste område er ekspeditionszonen, hvor spillere i hemmelighed kan byde på opdagelsen af nye arter af planter, dyr eller endda indfødte stammer. Slutscoring er baseret på de sæt, der er indsamlet fra opdagelseszonen, og spilleren med den højeste prestige baseret på disse sæt vinder spillet.