Produkter ikke tilgængelige

Produkter fra denne butik er ikke tilgængelige i dette land i øjeblikket. Køb fra andre butikker ved hjælp af tjenester fra Glopal.
Køb fra andre butikker nu

**Gratis forsendelse i Storbritannien ved ordrer over 553,99 kr. . Alle bøger er trykt på engelsk**

Vend tilbage til Dark Tower Fantasy RPG
Vend tilbage til Dark Tower Fantasy RPG

Vend tilbage til Dark Tower Fantasy RPG

Normal pris
313,99 kr.
Normal pris
368,99 kr.
Udsalgspris
313,99 kr.
Pris per stk
om 
Tilgængelighed
Udsolgt
Skat inkluderet.

Vend tilbage til Dark Tower Fantasy Rollespil er et officielt licenseret, komplet fantasy-RPG baseret på det populære brætspil RETURN TO DARK TOWER af Restoration Games og inspireret af det originale Dark Tower-brætspil fra 1980'erne. 

Drevet af polymorph™️ og kompatibel med 9th Level Games' prisvindende Mazes fantasy rollespil, det Vend tilbage til Dark Tower RPG bringer mørk, pulp-inspireret historiefortælling og hurtig handling til bordet med moderne rollespilsregler bygget på meget dybe rødder. 

Hver helt er defineret af en enkelt polyedrisk terning, og du kaster den terning for at bestemme alle dine handlinger, lige fra at bekæmpe en drage, til at lede en opladningshær, til at lave en eliksir eller helbrede de syge.

Episk Leg

Det Vend tilbage til Dark Tower RPG er designet til at blive spillet over en serie på 3 til 5 spilsessioner, samlet kaldet en "kampagne". I løbet af hver kampagne skaber spillerne en MODSTAND sammen (eller vælg en af ​​de eksisterende store onder – som Bane of Omens eller Ash Strider). Én spiller påtager sig rollen som ANTIDEN og vil fungere som Maze Controller, eller MC – kampagnens spilmester. De vil køre spilsessionerne og plotte mod spillerne ved at bruge ressourcerne i spilmanualen til at knuse deres sølle helte!

De andre spillere vil hver skabe en HERO og en COMPANION fra et af de fire kongeriger. Sammen vil de søge at samle allierede, hære og artefakter med stor magt for at hjælpe deres sag. De vil tage på quests og dykke ned i fangehuller for enten at opbygge deres egen kraft eller fjerne deres fjenders fordele. Ved karakterskabelse vælger hver spiller en polyedrisk terning til at repræsentere deres karakter og fortæller handlinger til Maze Controller (MC). MC'en kan derefter anmode om kast mod et diagram over træk. Spillere kaster deres ene terning og sammenligner resultatet med succestallene for hver træktype (et BOOTS-træk lykkes for eksempel ved at kaste en 2'er eller 3'er). Succestal varierer på tværs af træktyper, hvilket betyder, at forskellige terningsstørrelser er mere tilbøjelige til at møde forskellige former for succes.

Tiden er imod dig

Hvis heltene ikke kan besejre modstanderen på et år - den onde bagmands ondsindede plots og intriger vil blive til virkelighed.

For at efterligne kapløbet mod uret koster handlinger inden for kampagnen "uger" tid. At rejse på tværs af de fire kongeriger har en omkostning i tid, og det samme gør at gå ned i fangehuller, tage på ledsagende quests, rense områder for ondskab og spolere modstanderens indspil. Som MC vil du have et sæt djævelske plots. Hvert plot er et "ressourceur", der fyldes op over tid. Hvis heltene ikke kan sprede plottet – gennem en mission, forhandling, at besejre et monster osv. – fyldes uret og er klar til DEN ENDELIG KAMP, hvilket giver dig større muligheder, mere kraftfulde monstre og mørkere evner. 

Med tiden bliver RPG-sessioner "sværere" og "dødeligere" - både gennem inklusion af hårdere fjender og monstre, og fra "mørkeeffekter", som giver heltene ulemper, når det kommer til specifikke handlinger i spillet. 

Polymorf

Return to Dark Tower RPG er drevet af polymorf – som er en kompakt, men omfattende regelramme for rollespil. Den er designet til at give den fulde oplevelse af et sprødt RPG, men med minimal opsætning og forberedelse – alt sammen uden at give afkald på den sjove, mekaniske dybde i et spændende rollespilssystem. Beklager, der er ingen matematik – vi gjorde alt det arbejde for dig! I en polymorf spil, bruger hver spiller kun en specifik polyedrisk terning - en d4, en d6, en d8 eller en d10. Hver terning repræsenterer en anden "måde at spille" eller en anden "rolle", som de har i gruppen. Når en spiller spørger "kan jeg gøre noget", kaster de deres terning og med et hurtigt blik på deres karakterark for at vide, om de lykkes.

Der er ALDRIG enhver matematik involveret (ingen modifikatorer, ingen mestre). Afhængigt af spilverdenen og hvilken slags karakter du spiller – kan du rulle med fordel eller ulempe (eller slet ikke behøver at rulle); og MC (den person, der kører spillet) kaster aldrig terninger. Det MC har værktøjer til at kontrollere spillets flow, og ressourcer som spillerne til at sikre, at spillet er hurtigt, fair og sjovt - uden at skulle huske en million regler.