Vi er i det 19. århundrede, søtransport er vigtigere og vigtigere. Både virksomheder og flådestyrker kræver nyere og nyere skibe. Prøv at sætte dig selv i rollen som deres producenter. Ansæt medarbejdere, køb tilbehør, få fordel af bedømmelsesudvalg. Glem ikke at leje en kanal, og du kan hæve anker.
Spillere skiftes til, begyndende med en tilfældigt udvalgt spiller og fortsætter rundt om bordet med uret. På deres tur vil de vælge en af de tilgængelige handlinger fra Action Track. Handlingen vil give spilleren noget, de har brug for, for at hjælpe med at bygge deres skibe. På spillerens næste tur vil de flytte det handlingskort foran alle de andre og vælge en anden handling.
Hvis en spiller fuldfører et skib på deres tur (skibe består af små kort, der viser buer, stævner og (helst flere) midterstykker med flere muligheder for at tilføje udstyr eller besætning), tages det ud til en rystetur i en kanal under som de kan score point for fart, mandskab, udstyr eller sikkerhed.
Efterhånden som spillerne skiftes til, vil rækken af Action Cards rykke rundt på Action Track. Når det førende handlingskort når startfeltet igen, flytter nedtællingsmarkøren et felt ned, og spillet fortsætter.
Spillet slutter, når nedtællingsmarkøren når målområdet. (Det kan også ende tidligt, hvis spillerne løber tør for skibskort.) Bonuspoint scores for regeringskontrakter, og spilleren med flest point vinder.
Spillet varer omkring 30 minutter pr. spiller.
1-4 spillere
40-120 minutter
Alder 12+